Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, veremos agora como realizar a gravação de áudio com a biblioteca SDL.
Continuar lendo Tutorial de SDL – parte 34 – Gravação de áudio
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, veremos agora como realizar a gravação de áudio com a biblioteca SDL.
Continuar lendo Tutorial de SDL – parte 34 – Gravação de áudio
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, veremos agora como renderizar uma cena para uma textura.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 43 – Renderização para texturas
Continuando nossa série de artigos traduzidos da lazyfoo, veremos agora como trabalhar com texturas cuja fonte não seja uma imagem bitmap.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 42 – Transmissão de texturas
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, veremos agora como renderizar fontes bitmap.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 41 – Fontes Bitmap
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, veremos agora como aplicar alguns efeitos nas texturas de uma imagem, manipulando duas características.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 40 – Manipulação de texturas
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, agora veremos como posicionar várias imagens lado a lado, como ladrilhos.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 39 – Ladrilhamento
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, agora veremos como criar um motor de partículas.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 38 – Motor de particulas
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, agora veremos como o SDL lida com múltiplas telas.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 37 – Múltiplas telas
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, veremos agora como manipular múltiplas janelas de uma vez com o SDL.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 36 – Múltiplas janelas
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos tratar eventos da janela com SDL.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 35 – Eventos da janela