Chefe do Google diz a jovens para saírem do virtual e viverem mundo real

O diretor da ferramenta de buscas mais popular do mundo falou a universitários dos Estados Unidos nesta segunda-feira (18), e os incentivou para que saiam do mundo virtual e façam conexões humanas. Referencia (http://www1.folha.uol.com.br)]]>

Novo OpenOffice 3.1 tem performance 20 vezes melhor

A equipe OpenOffice.org liberou nos últimos dias a nova versão 3.1 da suíte de aplicativos para escritório mantida pela Sun. De acordo com o anúncio publicado no PRWeb, além de ser a maior atualização feita no software (mais de milhão de linhas de código), o usuário vai encontrar uma notável diferença no visual e no desempenho dos programas que compõem o conjunto. Referencia (http://tecnologia.terra.com.br) ]]>

Wolfran Alpha

Apesar de parecer complicado, faça uma forcinha e decore esse nome: Wolfram Alpha. Desenvolvido pelo engenheiro Stephen Wolfram, esse é o nome de um site de busca que – pasme – não pretende concorrer com o Google, mas sim “indexar e sistematizar conhecimento para que ele imediatamente possa ser acessado por qualquer um”. Referencia (http://uoltecnologia.blog.uol.com.br)]]>

Testando o Flex SDK + Papervision 3D + Blender 3D

Não existe muita graça em se descobrir as coisas e evitar o compartilhamento das informação (lê-se, contar proezas). Depois de assistir a um documentários sobre as descobertas da antiguidade na TV Escola, acabei me inspirando a escrever esse material, isso por que tratava-se de invenções que se perderam no tempo por escassa documentação. Talvez o mundo fosse bem mais tecnológico se elas fossem estudadas desde os tempos remotos e constantemente melhoradas, seguindo os passos da evolução. Vou escrever sobre a confecção de maquetes interativas utilizando a tecnologia Flash, por meio do Flex SDK, Blender 3D, Gimp e o Inkscape, não esquecendo que todos esses programas rodarão sobre o sistema operacional Linux. Referencia (http://www.guiadohardware.net) ]]>

Tutorial 1: Iniciando com o Symbian

Primeiramente, temos que conceituar e definir o Symbian. A plataforma Symbian é composta de um sistema operacional, um hardware e um ambiente de desenvolvimento. A vantagem de se ter uma plataforma é que as aplicações não precisam ser reescritas em diversos tipos de aparelho no mercado, já que só necessitam apenas de leves adaptações para satisfazer as necessidades de um aparelho específico. O sistema operacional da plataforma Symbian é denominado Symbiam OS e foi desenvolvido para aparelhos celulares do tipo smartphones e tablets inteligentes, que são aparelhos mais sofisticados, pois agregam mais recursos que aparelhos celulares comuns. Referencia (http://mobideia.blogspot.com)]]>

C++ COMO UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Este tutorial se propõe a ensinar programação orientada a objetos em C++. A maioria dos livros não apresenta a linguagem nesse contexto, dando uma atenção maior para os recursos de C++ do que para a metodologia de programação. É recomendável que o leitor tenha acesso a um desses livros visto que não ensinaremos aqui aspectos considerados básicos que são em geral quase todos que permitem usar C++ como um C melhorado. Você pode usar C++, como uma linguagem procedural com recursos avançados, mais uma vez não é isso que pretendemos ensinar neste texto. Referencia (http://www.dcc.unicamp.br)]]>

[TUTORIAL] Android + Banco de Dados – Parte I

Iremos demonstrar nesse tutorial como criar um banco de dados e instala-lo no emulador. Vale lembrar que essa é a primeira parte do tutorial. A segunda parte (e última) iremos implementar uma pequena aplicação e usar essa base de dados (criada a seguir) para persistir os dados. Referencia (http://www.plusgsm.com.br)]]>

Tutorial de Objective-C

Este breve tutorial foi criado para suprir a falta de informação sobre a linguagem Objective-C no Brasil, e com isso incentivar sua popularização. Para aqueles que já programam em C, a adaptação ao paradigma de orientação à objetos por meio da linguagem Objective-C ocorre de forma simples e natural, visto que sintaticamente apenas poucas construções são adicionadas. Observamos que no momento este não é um tutorial completo, ou seja, conhecer um pouco de C será não apenas de grande valia, como praticamente necessário para construir programas mais complexos. Devemos salientar também que por enquanto não iremos utilizar o framework “Foundation”, nem qualquer outro, nos mantendo nos rudimentos da linguagem. Referencia (http://www.astro.iag.usp.br) ]]>