Tutorial 1: Iniciando com o Symbian

Primeiramente, temos que conceituar e definir o Symbian. A plataforma Symbian é composta de um sistema operacional, um hardware e um ambiente de desenvolvimento. A vantagem de se ter uma plataforma é que as aplicações não precisam ser reescritas em diversos tipos de aparelho no mercado, já que só necessitam apenas de leves adaptações para satisfazer as necessidades de um aparelho específico. O sistema operacional da plataforma Symbian é denominado Symbiam OS e foi desenvolvido para aparelhos celulares do tipo smartphones e tablets inteligentes, que são aparelhos mais sofisticados, pois agregam mais recursos que aparelhos celulares comuns.

Referencia (http://mobideia.blogspot.com)

C++ COMO UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Este tutorial se propõe a ensinar programação orientada a objetos em C++. A maioria dos livros não apresenta a linguagem nesse contexto, dando uma atenção maior para os recursos de C++ do que para a metodologia de programação. É recomendável que o leitor tenha acesso a um desses livros visto que não ensinaremos aqui aspectos considerados básicos que são em geral quase todos que permitem usar C++ como um C melhorado. Você pode usar C++, como uma linguagem procedural com recursos avançados, mais uma vez não é isso que pretendemos ensinar neste texto.

Referencia (http://www.dcc.unicamp.br)

[TUTORIAL] Android + Banco de Dados – Parte I

Iremos demonstrar nesse tutorial como criar um banco de dados e instala-lo no emulador. Vale lembrar que essa é a primeira parte do tutorial. A segunda parte (e última) iremos implementar uma pequena aplicação e usar essa base de dados (criada a seguir) para persistir os dados.

Referencia (http://www.plusgsm.com.br)

Tutorial de Objective-C

Este breve tutorial foi criado para suprir a falta de informação sobre a linguagem Objective-C no Brasil, e com isso incentivar sua popularização. Para aqueles que já programam em C, a adaptação ao paradigma de orientação à objetos por meio da linguagem Objective-C ocorre de forma simples e natural, visto que sintaticamente apenas poucas construções são adicionadas. Observamos que no momento este não é um tutorial completo, ou seja, conhecer um pouco de C será não apenas de grande valia, como praticamente necessário para construir programas mais complexos. Devemos salientar também que por enquanto não iremos utilizar o framework “Foundation”, nem qualquer outro, nos mantendo nos rudimentos da linguagem.

Referencia (http://www.astro.iag.usp.br)