O Swift é uma nova linguagem de programação que combina os melhores recursos de linguagens mais antigas como Java, C++, Objective-C, etc. Todavia, existem grandes bases de código em C e C++. E se você possuir uma biblioteca desenvolvida em C++ e quiser usar esse código em sua aplicação Swift?
Continuar lendo Usar uma biblioteca C++ em um programa Swift
Tag: biblioteca
Criando bibliotecas estáticas no Linux usando C/C++
Um dos aspectos mais importantes das linguagens modernas é o conceito de reutilização de código. Mesmo a linguagem C permite que reutilizemos nosso código usando conceitos como funções e estruturas. A linguagem C++ segue um passo adiante e permite que agrupemos variáveis e funções em classes com o mesmo propósito – a reutilização do código. Ao usar bibliotecas vamos mais fundo nesse conceito – podemos compartilhar código entre programas completamente diferentes.
Continuar lendo Criando bibliotecas estáticas no Linux usando C/C++
Usando a biblioteca libJPEG para manipulação de imagens
Nesse artigo, iremos explanar sobre uma classe C++ que tem por objetivo abrir um arquivo JPEG, armazenando a imagem na memória para podermos manipulá-la, salvando o resultando em um novo arquivo JPEG.
Continuar lendo Usando a biblioteca libJPEG para manipulação de imagens
Criando bibliotecas Unix
No Unix (e alguns outros sitemas operacionais), uma biblioteca é uma coleção de objetos correlatos agrupados conjuntamente. Bibilotecas podem ser lincadas a outras bibliotecas e a outros arquivos compilados para criar executáveis.