Este é o sétimo e último artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 7 – Animações básicas
Tag: Canvas
Tutorial de Canvas – Parte 6 – Composição
Este é o sexto artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 6 – Composição
Tutorial de Canvas – Parte 5 – Transformações
Este é o quinto artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 5 – Transformações
Tutorial de Canvas – Parte 4 – Aplicando estilos e cores
Este é o quarto artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 4 – Aplicando estilos e cores
Tutorial de Canvas – Parte 3 – Usando imagens
Este é o terceiro artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 3 – Usando imagens
Tutorial de Canvas – Parte 2 – Desenhando formas
Este é o segundo artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 2 – Desenhando formas
Tutorial de Canvas – Parte 1 – Uso básico do Canvas
Este é o primeiro artigo de uma série que irá apresentar os recursos disponibilizados pela nova tag <canvas> do HTML5. Nesse artigo, veremos
Continuar lendo Tutorial de Canvas – Parte 1 – Uso básico do Canvas
Tutorial de Canvas
O <canvas>
é um elemento do HTML que pode ser usado para desenhar gráficos através do uso de scripts (normalmente JavaScript). Pode, por exemplo, ser usado para desenhar gráficos, criar composições de fotos ou criar animações simples (ou não). A imagem abaixo mostra alguns exemplos de implementações do <canvas>
que veremos nos artigos seguintes.
Continuar lendo Tutorial de Canvas
Guia de referência do HTML5
O HTML5 será o novo padrão para o HTML. A versão anterior, a 4.01, foi definida em 1999. A web mudou bastante desde então. O HTML5 ainda está em fase de construção. Porém, os principais navegadores suportam a maioria dos novos elementos do HTML5 e suas APIs.
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Tutorial de OpenGL ES com Android – Alternando do Canvas para o OpenGL
Nesse artigo, publicado em 14/06/2012 no blog obviam.net, o autor se aprofunda nos recursos gráficos da plataforma Android. O Android suporta a API OpenGL ES. Não é preciso dizer que a manipulação de gráficos através de uma GPU dedicada é muito mais eficiente do que faze-lo na CPU. Muitos dispositivos Android possuem uma GPU dedicada.
Continuar lendo Tutorial de OpenGL ES com Android – Alternando do Canvas para o OpenGL