Nesse artigo, veremos como criar um projeto para um aplicação iOS com uma estrtura minima, para servir de base para futuros projetos, sem usar o Xcode, mas apenas um editor de texto comum e a linha de comando.
Continuar lendo Criando um Projeto iOS com SwiftTag: desenvolvimento
Criando um Projeto Android usando Kotlin e Gradle e um Editor de Texto
Nesse artigo, vamos criar a estrutura minima para criar um projeto de uma aplicação Android com a linhuagem Kotlin, sem precisar instalar o Android Studio, mas usando apenas um editor de texto comum e a ferramenta Gradle.
Continuar lendo Criando um Projeto Android usando Kotlin e Gradle e um Editor de TextoCriando uma Janela X11 com um código mínimo
O sistema X Window, também conhecido como X11, é um sistema de janelas amplamente utilizado em sistemas operacionais baseados em Unix, como o Linux. A criação de janelas em um ambiente X11 é feita usando a API Xlib, que permite que os programas se comuniquem com o servidor X e gerenciem as janelas e outros objetos gráficos.
Continuar lendo Criando uma Janela X11 com um código mínimoTutorial de Canvas
O <canvas>
é um elemento do HTML que pode ser usado para desenhar gráficos através do uso de scripts (normalmente JavaScript). Pode, por exemplo, ser usado para desenhar gráficos, criar composições de fotos ou criar animações simples (ou não). A imagem abaixo mostra alguns exemplos de implementações do <canvas>
que veremos nos artigos seguintes.
Continuar lendo Tutorial de Canvas
Desenvolvendo uma aplicação Web com o Eclipse
Nesse artigo, será fornecido uma visão geral de cada parte de uma aplicação Web desenvolvida com a linguagem de programação Java, de modo a auxiliar quem está começando a desenvolver as suas próprias aplicações.
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Análise de pontos de função
Planejamento
Análise de pontos de função
Uma aplicação nas estimativas de tamanho de Projetos de Software
A indústria de software continua sentindo os efeitos da crise do software da década 80. Isto pode ser observado quando analisamos os três principais sintomas da crise do software apresentados por Pressman em 2006, a saber:
Leia mais em: Artigo Engenharia de Software 2 – Análise de pontos de função http://www.devmedia.com.br/artigo-engenharia-de-software-2-analise-de-pontos-de-funcao/9146#ixzz2aWTWxOWV
Desenvolvimento de Softwares orientado a objetos
Os conceitos da orientação a objetos já vêm sido discutidos há muito tempo, desde o lançamento da 1a linguagem orientada a objetos, a SIMULA. Vários “papas” da engenharia de software mundial como Peter Coad, Edward Yourdon e Roger Pressman abordaram extensamente a análise orientada a objetos como realmente um grande avanço no desenvolvimento de sistemas. Mas mesmo assim, eles citam que não existe (ou que não existia no momento de suas publicações) uma linguagem que possibilitasse o desenvolvimento de qualquer software utilizando a análise orientada a objetos.
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Spring 3 MVC – Exemplo de Auto-completar com JQuery & JSON
Nesse artigo, iremos implementar o recurso de Autocompletar em uma aplicação Spring MVC usando o JQuery. O Auto-completar é um recurso visto em quase todas as boas aplicações web. Ela permite que o usuário selecione os valores apropriados em uma lista de itens. A adiçao desse recurso é recomendável se o campo possuir múltiplos (> 20 a 25) valores.
Nossos requisitos são simples. Teremos dois campos Country e Technologies. Os dois campos terão o recurso de auto-completar de forma que o usuário seja capaz de selecionar valores em uma lista de países e tecnologias. O campo país terá apenas um valor, mas o campo tecnologia poderá ter múltiplos valores separados por virgula (,).
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Spring 3 MVC – Parte 6 – Usando temas em uma aplicação Spring – Tutorial através de um Exemplo
Bem vindo à parte seis da série de artigo sobre o LocaleChangeInterceptor
para interceptar a alteração no idioma e a classe ReloadableResourceBundleMessageSource
para adicionar esse recurso na aplicação.
Nessa parte iremos ver como adicionar Temas ao Spring MVC. Criaremos três diferentes temas e adicionaremos funcionalidade a nosso projeto HelloWorldSpring para que o usuário selecione um tema, possa salva-lo nos cookies para que suas mudanças sejam persistentes entre diferentes sessões.
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Spring 3 MVC – Parte 5 – Tutorial de Internacionalização & Localização através de exemplo
Bem vindo a Parte 5 da série de artigos sobre o org.springframework.web.servlet.view.tiles2.TilesConfigurer
na definição do bean para definir o arquivo de configuração do Tiles. Isso dividiu nossa aplicação HelloWorld com o Spring MVC em seções como cabeçalho, rodapé, etc.
Nesse artigo discutiremos sobre internacionalização (I18N) e localização (L10N) no Spring 3.0 MVC. Adicionaremos suporte a i18n seguido por suporte a l10n à nossa aplicação HelloWorld, criada nos artigos anteriores da série. Recomendo fortemente que leia os artigos previamente publicados e baixe o código fonte da aplicação.
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