Como criar uma aplicação simples para iPhone – Parte 1 de 3

O iPhone é uma grande plataforma de desenvolvimento para desenvolvedores independentes. Nunca foi tão fácil vir com uma ideia única, codifica-la e disponibiliza-la a milhões de clientes em potencial. Dada as possíveis dúvidas que podem surgir para começar a desenvolver uma aplicação para o iPhone, este tutorial tem o objetivo de ser um passo a passo para criar uma aplicação simples para o iOS.

MVC – O padrão de arquitetura de software

Neste tutorial vamos conhecer um pouco sobre o padrão MVC. Model-view-controller (MVC) é um padrão de arquitetura de software. Com o aumento da complexidade das aplicações desenvolvidas torna-se fundamental a separação entre os dados (Model) e o layout (View). Desta forma, alterações feitas no layout não afectam a manipulação de dados, e estes poderão ser reorganizados sem alterar o layout.

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Criando uma aplicação para Windows Phone

Windows Phone inclui várias ferramentas para ajudar você a criar e publicar aplicações. Esse Guia Rápido descreve as ferramentas de desenvolvimento e como começar a criar sua primeira aplicação para Windows Phone.
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Uma aplicação exemplo usando a API nativa do iPhone com HTML5 e um banco de dados SQL local

Esses dias eu tive a oportunidade de testar o PhoneGap, um framework open-source para criar aplicações móveis nativas com padrões web. Dessa forma, a primeira coisa que vem a mente quando se pensa sonre HTML5 é que mesmo que os navegadores móveis sejam rápidos para implementar novos recursos, você não pode contar totalmente em “padrões” mas sim em “rascunhos”. As consequencias disso são um documentação ruim e dificuldade de achar ajuda em tópicos e discussões pela web.

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Criando uma aplicação para o iPhone – primeiros passos

Numa visão geral, o processo de criação de uma aplicação para iPhone é similar a criação de uma aplicação MacOSX. Ambas usam as mesmas ferramentas e muitas dessas aplicações usam as mesmas bibliotecas básicas. Apesar das similaridades, existem também diferenças significativas. Um iPhone não é um computador de mesa; tem um propósito diferente e requer uma abordagem muito diferente de design. Essa abordagem precisa tomar vantagem dos recursos do iOS e renunciar características que podem ser irrelevantes ou impraticáveis em um ambiente móvel. O tamanho menor da tela do iPhone e do iPod touch também significa que a interação com o usuário de sua aplicação  deve ser bem organizada e sempre focar na informação que o usuário mais precisa.

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Criando uma aplicação para Symbian usando Qt

Para completar esse tutorial, você precisa instalar o Qt SDK. O programa de instalação instala e configura as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de aplicações móveis. Esse tutorial descreve como usar o Qt Creator para criar um pequena aplicação Qt, Indicador de bateria, que usa a API de Mobilidade do sistema para pegar a informação sobre a bateria do dispositivo.

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Como construir uma aplicação para Android

Na série de artigos sobre Java já vimos o básico sobre Android. Podemos agora construir uma pequena aplicação para implementar o que tratamos no artigo sobre os conceitos fundamentais de programação para Android. Caso não tenha lido este artigo, recomendo fortemente que o faça.

Referencia (http://blog.cidandrade.pro.br)

Primeiros passos na plataforma Blackberry: um Hello World

Esse tutorial mostrará como escrever uma aplicação básica para dispositivos Blackberry. A aplicação mostrada será uma simples mensagem “Hello world” a ser exibida na tela do dispositivo. Antes de começar, você deve configurar seu ambiente de desenvolvimento seguindo os passo descritos nesse link.

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FISL 23/07/10: terceiro dia de palestras

E vamos agora para o penultimo dia de palestras no FISL, com destaque para as palestras de desenvolvimento para Nokia, Analise de ELF’s e Mini2440. Vamos aos tópicos apresentados nas palestras logo abaixo.

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