Nesse artigo, traduzirei um artigo do site Blogger Yard que traz uma longa discussão sobre uma questão popular dos usuários do Blogger, que é como criar seu próprio template.
Continuar lendo Como criar um template para o Blogger do zero
Tag: design
Projeto e estrutura de vídeo games
Apesar de existirem muitos tipos diferentes de vídeo games, existem algumas propriedades que são constantes: Todos eles requerem ao menos um jogador, todos oferecem ao jogador ao menos um desafio, todos usam uma tela, todos tem ao menos um método de entrada de dados/controle.
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Projetando um filme para o áudio
O maior mito sobre composição e design de áudio é que significam criar sons grandiosos. Isso não é verdade, ou ao menos não é toda a verdade.
O que é o Design de áudio?
Você pode assumir que se trata de criar efeitos de som elegantes. Mas isso não descreve de forma acurada o que Ben Burtt e Walter Murch, que inventaram o termo, fizeram em “Star Wars” e “Apocalipse Now”, respectivamente. Nesses filmes eles trabalharam com Diretores que não estavam apenas buscando efeitos de som poderosos para anexarem a estrutura que já estava pronta. Pela experimentação com o som, mexendo com ele (e não apenas efeitos sonoros, mas também música e diálogo), tudo o que aconteceu pela produção e pós-produção foi o que Francis Coppola, Walter Murch, Georce Lucas e ben Burtt acharam que faria o som moldar a imagem da mesma forma que a imagem moldava o som. O resultado foi muito diferente de tudo o que se tinha ouvido antes. Os filmes se tornaram lendas, e suas trilhas sonoras mudaram para sempre a maneira que o áudio era imaginado.
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Práticas de design de banco de dados, parte 2
Na primeira parte desse artigo, iniciamos a discussão sobre algumas boas práticas que são particularmente úteis. Nenhuma delas são específicas a algum produto e todas deveriam, portanto, ser aplicáveis a qualquer banco de dados que estiver sendo usado. Nessa segunda parte, será explanada uma introdução acessível ao tópico da normatização de banco de dados e as cinco Formas Normais. Será discutido também outros possíveis usos para uma base de dados em um projeto.
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Práticas de design de banco de dados, parte 1
Quais são as melhores práticas quando está desenvolvendo o esquema de uma banco de dados relacional? Qual é a decisão mais racional na hora de decidir em favor de uma no lugar de outra alternativa? Dado a quantidade de recomendações de cada tipo de banco, é muito fácil negligenciar os fundamentos básicos dos bancos de dados relacionais.
Neste artigo de duas parte, traduzido do autor Philipp K. Janert, será apresentada uma introdução a normatização de banco de dados e as cinco Formas Normais. Ele também discorre outros possíveis usos para um banco de dados em um projeto, por exemplo como um repositório para uma configuração ou dados de log.
Na primeira parte do artigo, iremos discutir algumas práticas boas e gerais que podem ser úteis. Nenhuma delas é específica a algum produto específico e todas, devem, portante, ser aplicáveis não importa qual implementação de banco de dados é usada. Na conclusão desse artigo, tentará ser fornecida uma introdução adequada ao tópico de normatização de banco de dados e as cinco Formas Normais. Será discutido também possíveis usos para um banco de dados.
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