Continuando nossa série de artigos traduzido do site lazyfoo, dessa vez aproveitaremos o recurso de renderização de texturas acelerada por hardware do SDL para rotação e lançamento de imagens. Nesse artigo, usaremos esse recursos para fazer com que a textura de uma seta seja girada e lancada.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 15 – Rotação e lançamento