Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, veremos agora como lidar com frame rates instáveis ou suportar múltiplos frame rates. Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 44 – Movimento independente do frame
Tag: frame
Tutorial de SDL – Parte 25 – Definindo o Frame Rate manualmente
Continuando nossa série de artigo traduzido do site lazyfoo, agora vamos ver outra coisa que podemos fazer com timers no SDL, que é definir manualmente o frame rate. Para isso, desativaremos o vsync e manteremos o frame rate no máximo. Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 25 – Definindo o Frame Rate manualmente
Tutorial de SDL – Parte 24 – Calculando o Frame Rate
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, e agora que sabemos como criar um timer, chegou a hora de usar esse recurso para calcular o fps.
Continuar lendo Tutorial de SDL – Parte 24 – Calculando o Frame Rate