A camada física é o primeiro nível do modelo de referência OSI (Open Systems Interconnection) e desempenha um papel fundamental na transmissão de dados por uma rede. Neste artigo, vamos explorar detalhadamente como os dados são processados na camada física, desde o momento em que o sinal é recebido do cabo de rede na placa de rede até o momento em que é convertido em informações binárias prontas para serem transmitidas pela rede.
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PWM (Pulse Width Modulation) com Arduino
O exemplo
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Tutorial de SDL – Parte 13 – Combinação de canais Alpha
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, iremos ver agora como aproveitar a nova renderização acelerada por hardware do SDL, que faz com o uso de transparência seja muito mais rápida, e usa a modulação do canal alpha (que funciona exatamente a modulação de cores) para controlar a transparência de uma textura.
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Tutorial de SDL – Parte 12 – Modulação de cores
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, iremos ver agora alterar as cores de texturas renderizadas, modulando essas texturas usando várias cores.
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