O formato de arquivo OBJ é um dos formatos de arquivo mais populares para armazenar modelos 3D. Ele é amplamente utilizado na indústria de jogos, animação e design de produtos. O formato OBJ é um arquivo de texto simples que contém informações sobre a geometria do modelo, como vértices, normais e coordenadas de textura. Neste artigo, discutiremos a estrutura do formato de arquivo OBJ, suas seções e instruções, e mostraremos como criar uma função em C++ que lê um arquivo OBJ e retorna um array de vértices que pode ser usado para renderizar o modelo 3D usando OpenGL.
Continuar lendo Definindo um objeto 3D com o formato de arquivo OBJTag: obj
Definindo uma textura para um objeto 3D com o formato de arquivo MTL
O formato de arquivo MTL é usado para definir as texturas de um objeto 3D em um modelo 3D. Ele é geralmente usado em conjunto com o formato de arquivo OBJ, que define a geometria do modelo.
Continuar lendo Definindo uma textura para um objeto 3D com o formato de arquivo MTL